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ios - 在更改值之前检测开关被触摸

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ruby-on-rails - Ruby on Rails 迁移,将表更改为 MyISAM

如何正确创建Rails迁移,以便将表更改为MySQL中的MyISAM?目前是InnoDB。运行原始执行语句会更改表,但它不会更新db/schema.rb,因此当在测试环境中重新创建表时,它会返回到InnoDB并且我的全文搜索失败。我如何着手更改/添加迁移,以便将现有表修改为MyISAM并更新schema.rb,以便我的数据库和相应的测试数据库得到相应更新? 最佳答案 我没有找到执行此操作的好方法。您可以像有人建议的那样更改您的schema.rb,然后运行:rakedb:schema:load,但是,这将覆盖您的数据。我的做法是(假设

ruby-on-rails - 项目升级后 Pow 不会更改 ruby​​ 版本

我在我的Rails项目中使用Pow和powifygem。现在我尝试升级我的ruby​​版本(从1.9.3到2.0.0,我使用RVM)当我切换ruby​​版本、安装所有gem依赖项时,我通过运行railss并访问localhost:3000确保该应用程序正常运行以前,我通过使用pow访问http://my_app.dev来浏览我的应用程序。升级后,由于错误Bundler::RubyVersionMismatch:YourRubyversionis1.9.3,butyourGemfilespecified2.0.0,此url不起作用我尝试过的:重新创建pow应用程序重启pow服务器更新战俘

ruby - Capistrano 3 在任务中更改 ssh_options

我尝试使用不同的ssh_options在同一阶段运行capistranov.3任务。我的production.rb说:set:stage,:productionset:user,'deploy'set:ssh_options,{user:'deploy'}通过此配置,capistrano与用户deploy连接,这对于其余的任务是正确的。但是我需要将它连接到服务器中配置良好的an_other_user以完成一项特定任务。然后我的食谱说:...taskswithoriginaluser...task:my_task_with_an_other_userdoset:user,'an_othe

ruby - RuntimeError(自动加载常量 Apps 多线程时检测到循环依赖

我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("

ruby - 如何在 Rails 4 中使用表单对象之前的验证回调?

我有一个服务模型/表及其注册表。在表单中,我几乎拥有服务的所有字段,但我想在验证服务对象之前自动设置其中一些值。示例:--服务Controller#创建Action:defcreate@service=Service.new@service_form=ServiceFormObject.new(@service)@service_form.validate(params[:service_form_object])and@service_form.saverespond_with(@service_form,location:admin_services_path)end在验证@ser

ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功

这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

Ruby 文件 IO 定界符?

我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

ruby - 更改 ActiveRecord 中对象的类

假设我有一个FireNinja我的数据库中的对象,使用单表继承存储。后来才知道他真的是WaterNinja.将他更改为不同的子类的最干净的方法是什么?更好的是,我很想创建一个新的WaterNinja对象并替换旧的FireNinja在数据库中,保留ID。编辑我知道如何创建新的WaterNinja来self现有FireNinja的对象,我也知道我可以删除旧的并保存新的。我想做的是改变现有项目的类别。我是通过创建一个新对象并执行一些ActiveRecord魔法来替换行,还是通过对对象本身做一些疯狂的事情,或者甚至通过删除它并使用相同的ID重新插入来做到这一点,这是问题的一部分。

Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作

Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

python - 如何读取 MIDI 文件、更改其乐器并将其写回?

我想解析一个已经存在的.mid文件,改变它的乐器,例如从“acousticgrandpiano”到“violin”,然后将它保存回去或作为另一个.mid文件。根据我在文档中看到的内容,该乐器通过program_change或patch_change指令进行了更改,但我找不到任何在已经存在的MIDI文件中执行此操作的库.他们似乎都只支持从头开始创建的MIDI文件。 最佳答案 MIDIpackage会为您完成此操作,但具体方法取决于midi文件的原始内容。一个MIDI文件由一个或多个音轨组成,每个音轨是十六个channel中任何一个上的